ESA成员微软,索尼,任天堂揭示战利品箱掉落率

ESA成员微软,索尼,任天堂揭示战利品箱掉落率

一个用挂锁盖住的战利品盒子。

  • 微软,索尼和任天堂发誓要让战利品盒透明化
  • 新措施将于2020年实施
  • 更多ESA成员加入

ESA成员Sony,Microsoft和Nintendo誓言要在整个行业范围内解决赌博问题时提高战利品箱的透明度。

游戏玩家称战利品盒将显示掉落率

娱乐软件协会(ESA)报道,为了解决对战利品盒的担忧,微软,索尼和任天堂已决定显示赔率。一段时间以来,战利品箱一直是一些反对的目标。

有人认为,由于游戏开发者未能披露某些物品的掉落率,因此该活动可能类似于赌博。但是,其他人则反驳说,战利品盒可以比作交易卡。

ESA在评论此最新进展时解释说,开发人员将“披露有关获得随机虚拟物品的相对稀有性或可能性的信息。”

但是,这些措施不会立即实施。采取此类措施的最有可能的时间表仍是2020年,届时其他开发商也将对其政策进行修改。许多著名的制片厂已经同意该措施:

  • 动视暴雪
  • 万代南梦宫娱乐
  • 贝吉斯达,邦吉
  • 电子艺术
  • 微软,任天堂
  • 索尼互动娱乐

其他著名的开发商包括Ubisoft,Interactive Entertainment和《巫师海岸》,这是发展最快的电子竞技游戏之一《魔力聚集:竞技场》的开发商。

同时,更多的欧空局成员正在考虑类似的举动。为了成功实施这些措施,所有开发人员都必须提出一个演示文稿,使用户易于理解某些物品从战利品箱中掉落的可能性。

解决问题之前先解决赃物箱

ESA的声明恰逢联邦贸易委员会(FTC)战利品盒研讨会日,该研讨会的重点是提高游戏体验这一部分透明度的政策。

备受尊敬的视频游戏杂志Kotaku与Microsoft的公司代表进行了交谈,他说:

我们相信与客户保持透明,并为他们提供购买决策所需的信息。

任天堂是另一个同意这一举动并强调这一决定的重要性的旗舰品牌。

在任天堂,确保我们的客户在玩我们的游戏时可以做出明智的选择非常重要。作为我们在这一领域正在进行的工作的一部分,任天堂将需要披露任天堂Switch游戏中提供掉落虚拟物品(例如战利品盒)的掉落率。

最近一次,在FTC公开研讨会之前,Psyonix和母公司Epic Games发誓要删除战利品箱并超越模型。但是,有些公司并不是太热衷于解散战利品盒。

Valve(《反恐精英:全球攻势》(CS:GO)的创造者–推广该概念的游戏)和Dota 2反对移除战利品盒,但该公司已迅速适应公司宣布的计划,允许玩家在购买前先查看战利品盒中的物品。

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