在成功举办G2E 2019之后,游戏艺术将继续保持强劲势头

在成功举办G2E 2019之后,游戏艺术将继续保持强劲势头

端对端游戏设备和技术供应商Gaming Arts,LLC(以下简称“ Gaming Arts”或“公司”)今天宣布了公司最成功的全球游戏博览会(“ G2E”)举办的最大里程碑之后的重要里程碑。迄今为止的展位。

游戏艺术公司总裁  Mike Dreitzer 表示:  “我们这次G2E的使命是证明游戏艺术产品已准备好投放市场,而且各地的角子机玩家都可以’立即开始游戏。我们渴望与运营商继续合作,以放置我们独特的角子机今天,我们在实现这一目标方面取得了长足进步,我们感到非常高兴,不仅为我们收到的产品积极反馈,而且还获得运营商对未来合作伙伴的坚定承诺(50份新订单),我们感到无比自豪仅来自G2E!”

公司推出的Phocus ®  轮礼帽和19个新的插槽主题

在在内华达州拉斯维加斯举行的G2E上,  公司展示了其致力于为老虎机玩家提供无与伦比的游戏体验,同时提高赌场运营商盈利能力的承诺和热情。Gaming Arts推出了19个创新的老虎机主题以及Phocus®Wheel礼帽,Phocus®Wheel礼帽是世界上第一个具有虚拟LCD轮的永久性轮盘游戏,两项专利均已申请专利。除了现有的图书馆外,八个新的老虎机系列在其展位上首次亮相,包括  Wu™,  Inferno Wheel™,  Hamster Libre™, Fortune Finders™,  Shi Fu Jinbi™,  Kai Yun Jin Bi™,  Replaceping Royals™和  Golden Pays™。 

Gaming Arts首席执行官兼创始人 David Colvin  表示: “我们为今年取得的成就和进步感到非常自豪,尤其是在老虎机和内容方面,拥有令人难以置信的行业最创新和令人兴奋的游戏阵容。我们对卓越的承诺质量始终是我们工作的重中之重,只有通过整个游戏艺术家族的辛勤工作,奉献精神和创造力,我们才能取得成功。明年,我们计划再次在G2E扩大展位,以展示我们不断产品线不断增长。”

获得内华达州游戏委员会(“ NGC”)对其游戏平台的批准,并且正在请求密西西比州的野外试用

本周,游戏艺术公司插槽平台上获得批准,由NGC,使其能够将整个Phocus®柜  内华达州在单位数,最大的游戏市场  美国

此外,游戏艺术公司计划在密西西比州开始 其首个老虎机系列Pop’NPays®的现场试验,该  系列产品存放在Phocus®机柜上,并受到密西西比州游戏委员会的监管许可。

Pop’NPays®继续显示在关键州的显著数量的强劲游戏性能的结果和本公司期待着提供这些等惊险游戏玩家跨越  北美,包括  内华达州和  密西西比州

获得路易斯安那州的游戏许可证

此外,Gaming Arts最近在路易斯安那州获得了游戏牌照  。该公司期待着迅速开始在全州范围内推广,到目前为止,人们表达出的浓厚兴趣。 路易斯安那州  是作为游戏艺术的重要商事管辖权及本公司是感谢已经达到这个重要的里程碑。

一个月一个月,公司将继续扩大已经达到其授权的足迹全球超过100个博彩牌照。

游戏艺术在G2E之后到新年骑着动量和成功的向上轨迹

Jean Venneman  首席商务官  评论说:  “我们相信,我们已经在今年的G2E大会上证明了自己是游戏行业中真正的颠覆性玩家,为我们已经领先的宾果游戏和基诺游戏产品以及新兴的老虎机游戏和内容提供了补充。结束了新的一年,进入新的一年,订购了各式各样的游戏。我们永远感谢我们的赌场合作伙伴为我们提供席位,并为我们提供了向其玩家提供解决方案的机会。”

上一篇: 上一篇: