电子游戏赌博获300亿美元收入

电子游戏赌博获300亿美元收入

电子游戏赌博

在全球,游戏玩家将在电子游戏赌博上花费500亿美元。在短短两年内,该行业可能会从全球参与者那里获得500亿美元的收入。它来自游戏内收入。

战利品盒赌博是单向玩家的赌博。另一种选择是“皮肤”赌博。这两种方式都是玩家改善视频游戏角色并获得一些升级的方法。玩家购买视频游戏功能,以提升其性格。之所以称为赌博,是因为不知道所购买的东西。直到玩家付款后,方可显示盒中的奖品。

由于战利品箱周围的机会,某些国家认为这个概念不合适。比利时,澳大利亚和美国不关心战利品箱,并已针对此类游戏功能制定了立法。EA Games从商店的货架上删除了他们的游戏《星球大战前线2》,因为它有战利品盒子。电子游戏制造商正在努力遵守法规。

皮肤没有盒子那么严重。皮肤是美容性的改善,可以用现金购买。州法律仍然可以说这些“皮肤”具有现实价值,因为人们必须支付现金,这可能会带来更多麻烦。

华盛顿州裁决

甚至华盛顿州最近也裁定,如果您为游戏购买有价值的东西,那么它就会成为赌博。外观是游戏中的东西,但它们似乎具有现实价值,因为人们会进行交易。他们会给钱以获得想要的皮肤。Steam是可以交易皮肤的一种平台。这是一个PC游戏平台。玩家可以在市场上购买以现金出售的皮肤。蒸汽甚至保持5%。这种行动很快就会在特定国家(至少在华盛顿等法律的基础上)基于法规而消失。

华盛顿州和其他一些国家不相信允许在线赌博,并且根据最近的定义,允许“皮肤”交易以赚钱的游戏就是赌博。

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